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Customisez vos vêtements grâce au processing

Peut-être que vous connaissez Print All Over Me, une communauté en ligne qui vise à développer des idées créatives autour de produits de consommation. La plateforme a déjà convaincu de nombreux designers qui ont proposé leurs visuels à apposer sur des modèles standards. Cette semaine PAOM va encore plus loin avec une collaboration inédite avec…

Les Workshops Processing 2013 sont ouverts

Les Workshops Processing sont de retour à La Fonderie de l’Image pour leur 4e édition. Pendant trois jours, les participants travailleront à la fois sur des points spécifiques de programmation et des techniques diverses de création tout en leur laissant la possibilité de développer leurs propres idées. Les Intervenants Initiation : Jean Michel Géridan Intermédiaire…

Processing Paris Sessions #04

Les systèmes génératifs reposent souvent sur la géométrie. Cette session servira à rappeler les bases ( point, distribution, normalisation, interpolation, aléatoire, ligne et vecteurs ) qui nous permettront de créer de jolies choses, si possible démystifier la trigo et vous fournir des outils pour aborder sans peurs vos projets graphiques. Nicolas Barradeau aka Nicoptère –…

Processing 2.0 et Web Design

Les évènements du réseau Processing Cities se passent aussi en dehors de Paris et notamment à Bordeaux où une fois par mois le studio 2Roqs organise en collaboration avec Free Art Bureau des rencontres pour appréhender le code et l’Open source via des technologies digitales et créatives. À chaque rendez-vous, un artiste est invité pour…

Processing Paris avec le studio Normals

Pour la troisième session de Processing Paris qui a lieu le 2 octobre, le studio Normal est convié à s’exprimer sur la thématique « Comment l’information peut elle donner un sens à l’esthétique ? ». À travers une conférence et un workshop, le studio tentera de faire comprendre comment la pratique émergente du paramétrisme peut redonner un…

Processing Paris présente Extra Ball

La deuxième session de Processing Paris, présentée par Malte Martin et Stéphane Buellet, s’intéressera à une installation interactive conçue à partir d’un flipper. La machine, « Extra Ball », a été présentée au festival de Chaumont 2011 et 2012. Tous les codes graphiques du flipper ont été modifiés et l’intérieur de l’objet est équipé de programmes informatiques,…

Processing in process

Outil de création basé sur le code informatique, le logiciel Processing s’affirme aussi dans Processing Cities, un réseau visant à promouvoir et fédérer les initiatives liées aux pratiques créatives autour du code. Rencontre avec Julien Gachadoat et Mark Webster.

Processing Paris Sessions

« Processing Paris » (auparavant appelé « Process »), relance ses conférences et ateliers mensuels. En collaboration avec la Mutinerie et la Free Art Bureau, « Processing Paris » reçoit chaque mois un intervenant spécialisé en technologies digitales créatives. En deux temps, ces sessions sont d’abord consacrées à la présentation de projets personnels et à un échange avec le public. Puis,…

Processing Paris Session #01 : Yannick Mathey

Processing Paris reprend du service au mois de juillet avec ses sessions mensuelles destinées à appréhender via des technologies digitales et créatives, le code et l’Open source. Free Art Bureau et la Mutinerie.org donnent un nouveau souffle à ces rendez-vous et convient un intervenant à faire part de ses projets personnels avant d’animer un atelier…

Amnon Owed expérimente le logiciel Processing

Le graphiste Amnon Owed s’amuse avec différents programmes open source et livre une vidéo d’animation sur la musique du compositeur chinois Chan Wai Fat. Il combine des effets à partir des logiciels Processing, Toxiclibs, GLGraphics, et Proscene et utilise des techniques de mapping pour approfondir le champ de l’image. Le rendu final plonge le spectateur…